Hur Haptic Touch fungerar på iPhone XR

IPhone XR gick till försäljning på över 40+ marknader från idag. Till 749 $ är iPhone XR några hundra dollar billigare än iPhone XS och erbjuder fortfarande nästan alla funktioner som den senare erbjuder. Men för att nå sin lägre prispunkt har Apple varit tvungna att göra några kompromisser som inkluderar övergången till en LCD-skärm och grävning 3D Touch för Haptic Touch.

Apple startade först 3D Touch med iPhone 6s tillbaka 2014. Då påstod Apple att tekniken skulle vara lika revolutionerande som multi-touch, även om det uppenbarligen inte hände. Trots detta är 3D Touch definitivt användbart eftersom det gör det möjligt för skärmen att upptäcka mängden tryck som appliceras och visa kontextuella menyer beroende på det.

Men på iPhone XR, eftersom 3D Touch saknas, fungerar saker och ting annorlunda. Läs nedan för att lära dig mer om hur Haptic Touch på iPhone XR fungerar.

Hur Haptic Touch fungerar

Kort sagt är Haptic Touch en lång press som kompletteras av en feedback från Taptic Engine. Apples Taptic-motor är bland de bästa i branschen och företaget använder feedback från den för att i huvudsak marknadsföra en lång press som Haptic Touch.

Eftersom Haptic Touch är en lång press är den mycket begränsad till sin natur jämfört med 3D Touch. Och medan Apple säger att det liknar 3D Touch, fungerar det helt enkelt inte i de flesta områden där det senare gör. Haptic Touch är också något långsammare att utlösa än 3D Touch. Om du tidigare har använt 3D Touch kommer detta att vara omedelbart uppenbart för dig.

Om du kommer från en iPhone som har 3D Touch kommer feedbacken du får när du utlöser Haptic Touch att vara densamma som för 3D Touch. Det är också relativt lätt att vänja sig Haptic Touch, även om det är dess begränsade användbarhet just nu som kan göra många besvikna.

Där det fungerar

Rätt ut ur lådan fungerar Haptic Touch med ficklampan och kamerargenvägar på låsskärmen. Du kan "Haptic Touch" genvägarna för att utlösa dem. Det fungerar också i Kontrollcentret för att få tillgång till fler alternativ för vissa växlar. Dessutom kan du fortfarande länge trycka på ett meddelande för att förhandsgranska innehållet, men det finns ingen Peek and Pop.

Där det inte fungerar

Eftersom Haptic Touch är en lång pressning, fungerar det helt enkelt inte där en lång press redan tilldelats en åtgärd. Så på startskärmen kan du inte Haptic Touch på en appgenväg för att få fram snabba åtgärder eftersom den gesten redan har tilldelats att ordna om ikonerna.

Det finns inget Peek and Pop så att du inte kan förhandsgranska länkar i Safari genom att 3D Touch / djupa tryckning på dem. Detta betyder också att du inte kommer att kunna "kika" i dina meddelanden och e-postmeddelanden så att trick som dessa inte fungerar.

På samma sätt fungerar inte styrplattans läge på iOS 12-tangentbordet på grund av bristen på 3D Touch. Apple har dock lagt till ett alternativ med iOS 12: du kan helt enkelt trycka och dra fingret på mellanslagstangenten för att flytta markören runt. Och för att markera ett ord måste du trycka på skärmen med ett andra finger som definitivt inte är så bekvämt.

På den ljusa sidan arbetar Apple med att lägga till Haptic Touch-stöd till fler områden i iOS 12.

Slutsats

Sammantaget är Haptic Touch en anständig ersättare till 3D Touch men den är inte perfekt. Det är definitivt inte så användbart som 3D Touch, även om Apple alltid kan ändra det genom att lägga till Haptic Touch-stöd till fler områden i iOS 12.


Vad är dina tankar om Haptic Touch på iPhone XR? Tror du att det är en anständig ersättning för 3D Touch? Eller missar du funktionen?



Populära Inlägg