Microsoft tar Xbox Live till iOS och Android för flera plattformsspel med flera plattformar

Microsoft är ute efter att ta med sin speltjänst över flera plattformar, Xbox Live, till iOS, Android och Nintendo Switch. Företaget har inte gjort något officiellt tillkännagivande om detsamma men ett GDC-session för 2019 visar att Xbox Live blir "mycket större."

GDC 2019 är planerat att äga rum nästa månad den 18 mars, vilket är när vi ska se Microsoft meddela att Xbox Live kommer till iOS och Android.

Spelutvecklare kan integrera Xbox Live i vänlistor, prestationer och multiplayer-spel i sina spel med den nya XDK. Xbox Live-integration i spel utanför Microsoft Studio och Windows-datorer kommer också att binda bra med Microsofts ryktade xCloud-spelströmningstjänst som förväntas lanseras senare i år.

Xbox Live är ett av de största, mest engagerade spelgemenskaperna på planeten med decennier av erfarenhet av att tillhandahålla hanterade speltjänster till utvecklare som sparar tid och låser upp alla de sociala och engagemangsfunktioner som spelarna älskar.

Nu är Xbox Live på väg att bli mycket större. Xbox Live expanderar från 400M-spelenheter och en räckvidd till över 68M aktiva spelare till över 2B-enheter med lanseringen av vår nya cross-platform XDK.

Ta en första titt på SDK så att spelutvecklare kan ansluta spelare mellan iOS, Android och Switch utöver Xbox och alla spel i Microsoft Store på Windows-datorer.

Det enda anmärkningsvärda spelet som möjliggör verklig plattformsspel är Epic Games Fortnite. Genom att föra Xbox Live till alla större plattformar där ute, ser Microsoft efter att möjliggöra en liknande spelupplevelse på olika sätt. När rätt SDK släpps skulle det vara upp till utvecklarna att integrera Xbox Live i sina spel.

Vad tycker du om Microsoft att föra Xbox Live-integration till iOS-spel? Är du upphetsad över den möjliga multiplayer-spelupplevelsen som den skulle möjliggöra?

[Via Windows Central]



Populära Inlägg